Shortcut {
  1 actUndo c__090 "元に戻す"
  2 actRedo cs_090 "やり直す"
  3 actDelete ___046 "削除"
  4 actBreak ___027 "中止"
  5 actDeleteEx ___008 "特殊削除"
  6 actPolyActive ___066 "選択状態を保つ"
  7 actCopy c__067 "コピー"
  8 actPaste c__086 "貼り付け"
  9 actCut c__088 "切り取り"
  10 actSelectAll c__065 "全て選択"
  11 actUnSelect ___000 "選択解除"
  12 actSelectDopelEdge ___000 "多重エッジを選択"
  13 actSelectSingleEdge ___000 "単独エッジを選択"
  14 actSelect2TrigonEdge ___000 "２つの三角面の共有エッジを選択"
  15 actSelectSameMaterial ___000 "選択面に連続した同じマテリアルの面を選択する"
  16 actDeleteObject ___000 "オブジェクト削除"
  17 actSelectInverse ___000 "選択を反転"
  18 actSelectToTemp ___000 "選択部分を仮選択状態にする"
  19 actTempToSelect ___000 "仮選択部分を選択状態に戻す"
  20 actCreateSubMesh ___000 "actCreateSubMesh"
  21 actCreateMaterial ___000 "actCreateMaterial"
  22 actSelectMaterial ___000 "現在のマテリアルと同じマテリアルを持つ面を選択する"
  23 actEditExtAttribute ___000 "オブジェクト追加情報..."
  24 actDeleteMaterial ___000 "マテリアルの削除"
  25 actEditMatAttribute ___000 "マテリアル追加情報..."
  26 actMarking ___000 "制御ラインの先頭点を選択"
  27 actSelectObjectConnection ___000 "接続要素を全て選択"
  28 actSelectEdgeRing ___000 "エッジの連続選択"
  29 actSelectPolyRing ___000 "面の連続選択"
  30 actSelectPopup ___000 "選択"
  31 actMatDuplicate ___000 "マテリアルの複製を作る"
  32 actMatCopy ___000 "マテリアルのコピー"
  33 actMatPaste ___000 "マテリアルのペースト"
  34 actEditMove ___049 "移動"
  35 actEditPencil ___050 "鉛筆 "
  36 actEditPolygn ___051 "面作成/UV溶接"
  37 actEditAddPoint ___052 "頂点追加"
  38 actEditPolyline ___053 "折れ線"
  39 actEditKnife ___054 "カット"
  40 actEditPush ___055 "押しだし"
  41 actEditRoll2D ___056 "２D回転"
  42 actEditScale ___057 "拡大縮小 "
  43 actEditFree ___000 "フリーハンド折れ線 "
  44 actEditClay ___000 "クレイツール"
  45 actToolPluginBoneDrawTool ___000 "BoneDrawTool"
  46 actToolPluginFacetFlowTool ___000 "FacetFlowTool"
  47 actToolPluginFlipTool ___000 "FlipTool"
  48 actExtrudePara ___000 "平行押しだし"
  49 actExtrudeKeepRev c__066 "裏面を残して押しだし"
  50 actExtrudeBevel ___000 "ベベル押しだし"
  51 actExtrudeMove ___000 "移動押しだし"
  52 actExtrudeSnap ___000 "スナップ押しだし"
  53 actExtrudeEdgeBevel ___000 "ベベルエッジ"
  54 actToolPluginBoneDrawToolLongBone ___000 "LongBone"
  55 actToolPluginBoneDrawToolShortBone ___000 "ShortBone"
  56 actEffectRelax c__082 "リラックスフィルター1"
  57 actEffectBumpy ___000 "バンピーフィルター"
  58 actEffectRelax2 c__069 "リラックスフィルター2"
  59 actFileSave c__083 "上書き保存..."
  60 actFileSaveAs ___000 "名前をつけて保存..."
  61 actFileOpen c__079 "ドキュメントを開く..."
  62 actImport ___000 "読みこみ..."
  63 actExport ___000 "書き出し..."
  64 actExit __a115 "終了"
  65 actNew c__078 "新規ドキュメント作成"
  66 actTestImport ___000 "評価"
  67 actFileSaveAll ___000 "全て保存..."
  68 actFileBack ___000 "戻る"
  69 actFileForward ___000 "進む"
  70 actFileReload ___000 "再読み込み"
  71 actFileClose ___000 "ドキュメントを閉じる"
  72 actGroup ___000 "グループ化"
  73 actGroupUnGroup ___000 "グループ解除"
  74 actGroupFusion ___000 "合成"
  75 actGroupInvisible ___000 "表示/非表示"
  76 actGroupRename ___000 "名称変更"
  77 actHelpContents ___112 "目次..."
  78 actHelpTurtorial ___000 "チュートリアル..."
  79 actHelpInstall ___000 "インストール..."
  80 actHelpUnInstall ___000 "アンインストール..."
  81 actHelpRegist ___000 "ユーザー登録..."
  82 actHelpAbout ___000 "MarbleCLAYについて..."
  83 actHelp1Step ___000 "1ステップチュートリアル..."
  84 actGoWebBugList ___000 "BugList(web)"
  85 actGoWebHome ___000 "Author's website"
  86 actAboutPlugin ___000 "プラグインについて..."
  87 actImgOpen ___000 "画像を読みこむ..."
  88 actImgCopy ___000 "画像をクリップボードへ転送"
  89 actImgSoft ___000 "ペイントソフトを起動"
  90 actImgPaste ___000 "画像をクリップボードから転送"
  91 actUVMapMake ___000 "UV割り当て..."
  92 actImgXY ___000 "XY平面に読みこみ..."
  93 actImgYZ ___000 "YZ平面に読みこみ"
  94 actImgXZ ___000 "XZ平面に読みこみ..."
  95 actImgHalftone ___000 "低コントラスト表示"
  96 actImgSizeAndPos ___000 "テンプレートサイズと位置の変更..."
  97 actImgUV ___000 "UVテンプレート/焼付け"
  98 actMenuFile __a070 "&File"
  99 actMenuEdit __a069 "&Edit"
  100 actMenuModeling __a077 "&MeshModeling"
  101 actMenuImage __a073 "&Image"
  102 actMenuView __a086 "&View"
  103 actMenuOption __a079 "&Option"
  104 actMenuWindow __a087 "&Window"
  105 actMenuHelp __a072 "&Help"
  106 actMenuMirrorCurve __a067 "Symmetric/&Curve"
  107 actPickMaterial ___000 "選択面のマテリアルを拾う"
  108 actPolyFlip ___090 "選択面の向きを反転"
  109 actPolyAdjust ___000 "全ての面を選択面と同じ向きに揃える"
  110 actPolyPushByFig ___000 "数値で押し出し"
  111 actDuplicate c__068 "複製..."
  112 actPolyUnHide ___000 "隠した部分を表示"
  113 actPolyUnSelectHide ___000 "選択部以外を隠す"
  114 actPolyHide c__072 "選択部を隠す"
  115 actPolyNaming __a078 "新規名称..."
  116 actWeld c__087 "溶接..."
  117 actMoveToWorkPlane ___000 "選択頂点を作業面に移動"
  118 actObjectSelect ___000 "接続面(線・点)を全て選択"
  119 actPolyChangeColor ___000 "選択ポリゴンを現在の色に変更 "
  120 actPolyFlat ___000 "ポリゴンを平面化 "
  121 actPolyCruster ___000 "ポリゴンリストの最適化"
  122 actEdgeSharp ___083 "エッジを鋭くする"
  123 actEdgeSmooth _s_083 "エッジを滑らかにする"
  124 actVertexSharp __a083 "頂点を尖らせる(ウェイト最大) "
  125 actVertexSmooth _sa083 "頂点を滑らかにする(ウェイト０)"
  126 actPolySubdivide c__071 "再分割"
  127 actVertexColision ___000 "頂点衝突感知-変形"
  128 actVertexColisionMove ___000 "頂点衝突感知-移動"
  129 actVertexColisionMoveOffset ___000 "オフセット付き頂点衝突感知-移動"
  130 actVertexColisionOffset ___000 "オフセット付き頂点衝突感知-変形"
  131 actPolySeparate ___086 "面を分離する"
  132 actPolyTriangle ___000 "面を三角分割"
  133 actMakePolyAll ___000 "全てのエッジに面を張る"
  134 actMakePolySel ___000 "選択エッジに面を張る"
  135 actLathe ___000 "回転体..."
  136 actAlign ___000 "整列..."
  137 actBooleanCut ___000 "ブーリアンカット..."
  138 actEdgeSeparate ___000 "エッジで分離"
  139 actArrayDuplicate ___000 "連続複製..."
  140 actFinGenerate ___000 "ひれを立てる"
  141 actEdgeBevel ___000 "べベルエッジ"
  142 actEdgeDiagonalFlip ___088 "対角線の反転"
  143 actSplineMesh ___115 "曲面化1"
  144 actFreezSpline c__115 "曲面をポリゴン化"
  145 actSplinePatch ___000 "曲面化2"
  146 actSplineDettach ___000 "曲面化解除"
  147 actAllMirror ___114 "簡易対称モード"
  148 actMirror ___113 "選択要素の対称図形を作成"
  149 actUnMirror ___000 "対称解除"
  150 actFreezMirror c__114 "対称図形を固定"
  151 actMirrorCenterPoint ___000 "選択頂点を対称面上に固定する"
  152 actSelectUnMirror __a113 "選択要素の対称図形を解除"
  153 actSelectFreezMirror c_a113 "選択要素の対称図形を半固定"
  154 actSplineWeightP ___000 "ウェイトを増加"
  155 actSplineWeightM ___000 "ウェイトを減少"
  156 actTest ___000 "Test"
  157 actTestRender ___000 "テストレンダリング(POV)..."
  158 actReloadShaders ___000 "Reload Shaders"
  159 actTestRenderRRT ___000 "テストレンダリング(RRT2)..."
  160 actScriptExecute ___000 "ファイルを指定して実行..."
  161 actImportParts ___000 "パーツを追加"
  162 actFreezeParts ___000 "パーツを実体化する"
  163 actEnterParts ___000 "このパーツを編集する"
  164 actFreezeSelectedParts ___000 "このパーツを実体化する"
  165 actAttachBone ___000 "ボーンに頂点を割り当て"
  166 actDetachBone ___000 "ボーンから頂点を削除"
  167 actSkinmode ___117 "ボーンをアクティブ化"
  168 actAttachBoneSimple ___000 "ボーンを適用(簡易)"
  169 actDeactivateSkinMode ___118 "ボーンを非アクティブ化"
  170 actPartsToWorkPlane ___000 "パーツ/ボーンを作業面に移動"
  171 actParsMirror ___000 "対称パーツ/ボーンを作成"
  172 actDetachBoneSimple ___000 "ボーンを解除(簡易)"
  173 actPartsResetPosition ___000 "パーツ/ボーン位置をリセット"
  174 actPopupContextMenu ___000 "actPopupContextMenu"
  175 actPreview1 ___000 "ワイヤーフレーム1"
  176 actPreview2 ___000 "ワイヤーフレーム2"
  177 actPreview3 ___000 "シェーディング1(面と辺) "
  178 actPreview4 ___000 "シェーディング2(面のみ)"
  179 actPreview5 ___000 "テクスチャ表示"
  180 actClockwise ___000 "時計回り"
  181 actAntiClockwise ___000 "反時計回り"
  182 actNoneRev ___000 "表裏判定無し"
  183 actMeshGuage ___000 "曲面：制御ポリゴン表示"
  184 actMeshCPNet ___000 "曲面：中間ネット表示"
  185 actMeshPreview ___000 "曲面：曲面として表示"
  186 actPreviewSmooth ___000 "スムースシェーディング"
  187 actOpenGL ___000 "OpenGL表示"
  188 actPreviewAdvancedShader ___000 "高度なシェーディング"
  189 actPreview6 ___000 "強調表示"
  190 actPreview7 ___000 "選択エッジの上書き"
  191 actPrimSphere ___000 "球体..."
  192 actPrimSquare ___000 "立方体..."
  193 actPrimCylinder ___000 "actPrimCylinder"
  194 actPrimCorn ___000 "actPrimCorn"
  195 actPrimDonut ___000 "actPrimDonut"
  196 actPrimPlane ___000 "actPrimPlane"
  197 actSelPoint ___000 "一点選択"
  198 actSelRect ___000 "範囲選択"
  199 actSelRel ___000 "マグネット選択"
  200 actSelFreeHand ___000 "投げ縄選択"
  201 actSelPaint ___000 "連続選択"
  202 actFilterPoint ___000 "フィルター：頂点"
  203 actFilterEdge ___000 "フィルター：稜線"
  204 actFilterPoly ___000 "フィルター：面"
  205 actFilterRevPoly ___000 "フィルター：裏面"
  206 actFilterRel ___000 "フィルター：接続要素"
  207 actSelFrontMenu ___000 "表向きの面のみ選択(範囲選択時)"
  208 actRectSelectFront ___000 "範囲選択時 表面選択"
  209 actRectSelectAll ___000 "範囲選択時 全て選択"
  210 actRectSelectOpenMenu ___000 "範囲選択時 メニュー表示"
  211 actToolObject ___000 "オブジェクト"
  212 actToolShading ___000 "プレビュー"
  213 actToolStatus ___000 "ステータス"
  214 actToolProp ___000 "プロパティ"
  215 actToolPaint ___000 "イメージ"
  216 actToolQuick ___000 "クイックツール"
  217 actToolSelect ___000 "選択ツール"
  218 actToolTools ___000 "編集ツール"
  219 actToolViewPort ___000 "ビュー"
  220 actToolUndo ___000 "アンドゥ"
  221 actToolSelFilter ___000 "選択フィルター"
  222 actToolFigure ___000 "図面分割"
  223 actToolSpline ___000 "actToolSpline"
  224 actToolMirror ___000 "actToolMirror"
  225 actToolQuickR ___000 "actToolQuickR"
  226 actToolBone ___000 "actToolBone"
  227 actFacetSnapOnFace ___000 "面にスナップ"
  228 actFacetPointOnEdge ___072 "稜線に頂点追加"
  229 actFacetAutoSplit ___000 "面の自動分割"
  230 actFacetDragAndWeld ___000 "ドラッグ&&ウェルド有効"
  231 actFacetLineCont ___000 "線引きを継続"
  232 actFacetDragCont ___000 "D&W時,線引きを継続"
  233 actFacetSquare ___000 "４角形部分に面を張る"
  234 actFacetTriangle ___000 "３角形部分に面を張る"
  235 actLinePointOnEdge ___000 "稜線に頂点追加"
  236 actLineAutoSplit ___000 "面の自動分割"
  237 actLineDragAndWeld ___000 "ドラッグ&ウェルド有効"
  238 actLineDragCont ___000 "D&W時,線引きを継続"
  239 actXYtop ___069 "上"
  240 actXYbottom _s_069 "下"
  241 actXZleft _s_068 "左"
  242 axtXZright ___068 "右"
  243 actYZface ___070 "正面"
  244 actYZback _s_070 "背面"
  245 actGridOnOff ___071 "グリッドに吸着"
  246 actGridSet ___000 "グリッド設定..."
  247 actCursorChange ___000 "カーソル位置(参照面)をここに移動"
  248 actRefresh ___116 "画面のリフレッシュ"
  249 actDrawLockedVertex ___000 "ロックされた頂点を表示"
  250 actViewUndo ___000 "視点元に戻す"
  251 actViewRedo ___000 "視点やり直し"
  252 actViewCenter ___000 "ここを表示の中心にする"
  253 actViewCenterSelected ___000 "選択要素を表示の中心にする"
  254 actViewFitToCurrentMesh ___000 "actViewFitToCurrentMesh"
  255 actViewManipulator ___077 "マニピュレータを表示"
  256 actObjwinHighlight ___000 "actObjwinHighlight"
  257 actViewReferplane ___000 "参照面を視覚化"
  258 actViewZoomRect ___000 "矩形領域拡大"
  259 actViewhand ___000 "表示領域変更"
  260 actViewZoom ___000 "視点ズーム"
  261 actViewMove ___000 "視点変更"
  262 actZoomIn c__187 "拡大 "
  263 actZoomOut c__189 "縮小"
  264 actLightMove ___000 "ライト変更"
  265 actLoope ___065 "ルーペ表示"
  266 actColorPanel ___000 "マテリアル"
  267 actOptionMaterial ___000 "マテリアルウインドウ表示"
  268 actOptionObj ___000 "オブジェクトウインドウ表示"
  269 actOptionProp ___000 "プロパティウインドウ表示"
  270 actOptionPreview ___000 "プレビューオプション表示"
  271 actOptionView ___000 "ビューオプション表示"
  272 actOptionTool ___000 "ツールオプション表示"
  273 actOptionSelect ___000 "選択オプション表示"
  274 actDockInit ___000 "ドッキング状態初期化"
  275 actWindowTile ___000 "横に並べて表示"
  276 actWindowMax ___000 "最大化"
  277 actVectorCalc ___000 "ベクトル電卓"
  278 actLeftTrayOpen __a081 "左のトレイを開く"
  279 actRightTrayOpen __a065 "右のトレイを開く"
  280 actWindowTile2 ___000 "縦に並べて表示"
  281 actFloatingTray ___000 "フローティングトレイ表示"
  282 actOptionScript ___000 "メッセージ/スクリプトウインドウ表示"
  283 act3FigPers ___082 "パースペクティブ面に切り替え"
  284 act3FigXY ___000 "XY面に切り替え"
  285 act3FigYZ ___000 "YZ面に切り替え"
  286 act3FigXZ ___000 "XZ面に切り替え"
  287 act3FigLarge ___087 "最大化<->通常切り替え"
  288 actFigChangeToUVD ___000 "XYZ<->UVD切り替え"
  289 actPersOnly ___000 "actPersOnly"
  290 act4Figure ___000 "act4Figure"
  291 act2FigUD ___000 "act2FigUD"
  292 act2FigLR ___000 "act2FigLR"
  293 act2FigUDUV ___000 "act2FigUDUV"
  294 act2FigLRUV ___000 "act2FigLRUV"
  295 act4FigUV ___000 "act4FigUV"
  296 act4FigAllUV ___000 "act4FigAllUV"
  297 actFigCustom ___000 "actFigCustom"
  298 actWorkXY ___000 "作業面：XY平面"
  299 actWorkYZ ___000 "作業面：YZ平面"
  300 actWorkXZ ___000 "作業面：XZ平面"
  301 actWorkScreen ___000 "作業面：投影面に平行"
  302 actWorkPoly ___000 "作業面：選択ポリゴンに平行"
  303 actXZFlip ___000 "逆方向から表示(XZ)"
  304 actYZFlip ___000 "逆方向から表示(YZ)"
  305 actXYFlip ___000 "逆方向から表示(XY)"
  306 actXY_pers ___000 "XYビュー <-> パースビュー"
  307 actYZ_pers ___000 "YZビュー <-> パースビュー"
  308 actXZ_pers ___000 "XZビュー <-> パースビュー"
  309 actWorkAuto ___000 "作業面：自動"
  310 actWorkGyakkou ___000 "補正付き頂点移動(逆光アルゴリズム)"
}
