Font {
;  Name "ＭＳ Ｐゴシック"
;  Name "Y.OzFontB"
  Name "Tahoma"
  Size 9
;  Size 10
  Bold 0
}

Form {
  MainForm tbrObject "Object Browser" "" 
  MainForm btnObject "Object" "オブジェクトウインドウ表示" 
  MainForm tbrShading "Shading mode" "" 
  MainForm imgPreview "" "表示オプションウインドウを表示" 
  MainForm tbrStatus "Status info" "" 
  MainForm Panel1 "Panel1" "" 
  MainForm pnlInfo "Message" "" 
  MainForm tbrProp "Propery window" "" 
  MainForm btnProp "Property" "プロパティウインドウ表示" 
  MainForm tbrPaint "Image control" "" 
  MainForm imgImage "" "イメージオプションウインドウを表示" 
  MainForm tbrSelect "Select Tools" "" 
  MainForm imgSel "" "選択ツールオプションウインドウを表示" 
  MainForm tbrQuick "Quick Tools" "" 
  MainForm tbrTools "Modal Tools" "" 
  MainForm imgTool "" "ツールオプションウインドウを表示" 
  MainForm tbrViewPort "View Tools" "" 
  MainForm imgCam "" "視点オプションウインドウを表示" 
  MainForm tbrUndo "Select Tools" "" 
  MainForm tbrSelFilter "Shading mode" "" 
  MainForm actPreview1 "ワイヤーフレーム1" "稜線プレビュー " 
  MainForm actPreview2 "ワイヤーフレーム2" "陰影付き稜線プレビュー  " 
  MainForm actPreview3 "シェーディング1(面と辺) " "隠面消去プレビュー " 
  MainForm actPreview4 "シェーディング2(面のみ)" "隠面消去プレビュー2 " 
  MainForm actPreview5 "テクスチャ表示" "テクスチャプレビュー " 
  MainForm actPreview6 "強調表示" "強調表示 " 
  MainForm actPreview7 "選択エッジの上書き" "選択エッジの上書き" 
  MainForm actPreviewAdvancedShader "高度なシェーディング" "頂点/ピクセルシェーダー" 
  MainForm actPreviewSmooth "スムースシェーディング" "スムースシェーディング" 
  MainForm actOpenGL "OpenGL表示" "OpenGL表示" 
  MainForm actToolObject "オブジェクト" "" 
  MainForm actToolShading "プレビュー" "" 
  MainForm actToolStatus "ステータス" "" 
  MainForm actToolProp "プロパティ" "" 
  MainForm actToolFigure "図面分割" "" 
  MainForm actToolSpline "曲面化"
  MainForm actToolMirror "対称図形"
  MainForm actToolQuickR "クイックツール(右ボタン)"
  MainForm actToolBone "ボーン操作"
  
  MainForm actClockwise "時計回り" "" 
  MainForm actAntiClockwise "反時計回り" "" 
  MainForm actNoneRev "表裏判定無し" "" 
  MainForm actAllocDummy "Dummy座標の割り当て..." "" 
  MainForm actImgOpen "画像を読みこむ..." "画像を読みこむ" 
  MainForm actImgCopy "画像をクリップボードへ転送" "画像をクリップボードへ" 
  MainForm actImgSoft "ペイントソフトを起動" "ペイントソフト起動" 
  MainForm actImgPaste "画像をクリップボードから転送" "画像をクリップボードから" 
  MainForm actBooleanCut "ブーリアンカット..." ""
  MainForm actEdgeSeparate "エッジで分離" ""
  MainForm actEdgeBevel "べベルエッジ" ""
  MainForm actEdgeDiagonalFlip "対角線の反転" ""

  MainForm actUVMapMake "UV割り当て..." "" 
  MainForm actImgUV "UVテンプレート/焼付け" "" 
  MainForm actModelingTemplate "モデリングテンプレート" "" 
  MainForm actImgXY "XY平面に読みこみ..." "" 
  MainForm actImgYZ "YZ平面に読みこみ" "" 
  MainForm actImgXZ "XZ平面に読みこみ..." "" 
  MainForm actImgUVLoad "UV平面に読みこみ..." "" 
  MainForm actSelPoint "一点選択" "" 
  MainForm actSelRect "範囲選択" "" 
  MainForm actSelRel "マグネット選択" "" 
  MainForm actSelFreeHand "投げ縄選択" "" 
  MainForm actSelPaint "連続選択" "" 
  MainForm actToolPaint "イメージ" "" 
  MainForm actToolQuick "クイックツール" "" 
  MainForm actToolSelect "選択ツール" "" 
  MainForm actToolTools "編集ツール" "" 
  MainForm actToolViewPort "ビュー" "" 
  MainForm actUndo "元に戻す" "" 
  MainForm actRedo "やり直す" "" 
  MainForm actToolUndo "アンドゥ" "" 
  MainForm actXYtop "上" "" 
  MainForm actXYbottom "下" "" 
  MainForm actXZleft "左" "" 
  MainForm axtXZright "右" "" 
  MainForm actYZface "正面" "" 
  MainForm actYZback "背面" "" 
  MainForm actLoope "ルーペ表示" "" 
  MainForm act3FigPers "パースペクティブ面に切り替え" "" 
  MainForm act3FigXY "XY面に切り替え" "" 
  MainForm act3FigYZ "YZ面に切り替え" "" 
  MainForm act3FigXZ "XZ面に切り替え" "" 
  MainForm act3FigLarge "最大化<->通常切り替え" "" 
  MainForm actFigChangeToUVD "XYZ<->UVD切り替え" "" 
  MainForm actViewNames "オブジェクト名を表示" "" 
  MainForm actMenuFile "&File" "" 
  MainForm actMenuEdit "&Edit" "" 
  MainForm actMenuModeling "&MeshModeling" "" 
  MainForm actMenuImage "&Image" "" 
  MainForm actMenuView "&View" "" 
  MainForm actMenuOption "&Option" "" 
  MainForm actMenuWindow "&Window" "" 
  MainForm actMenuHelp "&Help" "" 
  MainForm actDelete "削除" "" 
  MainForm actBreak "中止" "" 
  MainForm actSplineMesh "曲面化1" "" 
  MainForm actSplinePatch "曲面化2" "" 
  MainForm actMeshGuage "曲面：制御ポリゴン表示" "制御ポリゴン表示" 
  MainForm actMeshPreview "曲面：曲面として表示" "曲面として表示" 
  MainForm actFilterPoint "フィルター：頂点" "" 
  MainForm actFilterEdge "フィルター：稜線" "" 
  MainForm actFilterPoly "フィルター：面" "" 
  MainForm actFilterRevPoly "フィルター：裏面" "" 
  MainForm actFilterRel "フィルター：接続要素" "" 
  MainForm actPolyFlip "選択面の向きを反転" "" 
  MainForm actPolyAdjust "全ての面を選択面と同じ向きに揃える" "" 
  MainForm actTest "Test" "" 
  MainForm actSelMenuNone "取消" "" 
  MainForm actSelMenuFront "フィルター" "" 
  MainForm actSelMenuAll "全て" "" 
  MainForm actSelMenuAdd "追加" "" 
  MainForm actSelMenuSub "除外" "" 
  MainForm actPolyPushByFig "数値で押し出し" "" 
  MainForm actFreezSpline "曲面をポリゴン化" "" 
  MainForm actDuplicate "複製..." "" 
  MainForm actArrayDuplicate "連続複製..." "" 
  MainForm actGridOnOff "グリッドに吸着" "" 
  MainForm actGridSet "グリッド設定..." "" 
  MainForm actFileSave "上書き保存..." "" 
  MainForm actFileSaveAs "名前をつけて保存..." "" 
  MainForm actFileSaveAll "全て保存..." "" 
  MainForm actFileClose "ドキュメントを閉じる" "" 
  MainForm actFileReload "再読み込み" "" 
  MainForm actFileBack "戻る"
  MainForm actFileForward "進む"
 
  MainForm actFileOpen "ドキュメントを開く..." "" 
  MainForm actPolyUnHide "隠した部分を表示" "" 
  MainForm actPolyUnSelectHide "選択部以外を隠す" "" 
  MainForm actPolyHide "選択部を隠す" "" 
  MainForm actNaming "選択部に名前をつける" "" 
  MainForm actPolyNaming "新規名称..." "" 
  MainForm actSplineDettach "曲面化解除" "" 
  MainForm actCursorChange "参照面をカーソル位置に移動" "" 
  MainForm actRefPlaneReset "参照面をリセット(作業面と一致させる)" "" 
  MainForm actDeleteEx "特殊削除" "" 
  MainForm actWeld "溶接..." "" 
  MainForm actMoveToWorkPlane "選択頂点を作業面に移動" "" 
  MainForm actColorPanel "マテリアル" "" 
  MainForm actObjectSelect "接続面(線・点)を全て選択" "" 
  MainForm actToolSelFilter "選択フィルター" "" 
  MainForm actPolyChangeColor "選択ポリゴンを現在の色に変更 " "" 
  MainForm actPolyFlat "ポリゴンを平面化 " "" 
  MainForm actRefresh "画面のリフレッシュ" "" 
  MainForm actPolyCruster "ポリゴンリストの最適化" "" 
  MainForm actPolyActive "選択状態を保つ" "" 
  MainForm actEdgeSharp "エッジを鋭くする" "" 
  MainForm actEdgeSmooth "エッジを滑らかにする" "" 
  MainForm actVertexSharp "頂点を尖らせる(ウェイト最大) " "" 
  MainForm actVertexSmooth "頂点を滑らかにする(ウェイト０)" "" 
  MainForm actPolySubdivide "再分割" "" 
  MainForm actAllMirror "簡易対称モード" "" 
  MainForm actMirror "選択要素の対称図形を作成" "" 
  MainForm actEffectRelax "リラックスフィルター1" "" 
  MainForm actEffectRelax2 "リラックスフィルター2" "" 
  MainForm actEffectBumpy "バンピーフィルター" "" 
  MainForm actUnMirror "対称解除" "" 
  MainForm actMenuMirrorCurve "Symmetric/&Curve" "" 
  MainForm actFreezMirror "対称図形を固定" "" 
  MainForm actSelFrontMenu "表向きの面のみ選択(範囲選択時)" "" 
  MainForm actMirrorCenterPoint "選択頂点を対称面上に固定する" "" 
  MainForm actCopy "コピー" "" 
  MainForm actPaste "貼り付け" "" 
  MainForm actCut "切り取り" "" 
  MainForm actDrawLockedVertex "ロックされた頂点を表示" "" 
  MainForm actRectSelectFront "範囲選択時 表面選択" "" 
  MainForm actRectSelectAll "範囲選択時 全て選択" "" 
  MainForm actRectSelectOpenMenu "範囲選択時 メニュー表示" "" 
  MainForm actOptionObj "オブジェクトウインドウ表示" "" 
  MainForm actOptionProp "プロパティウインドウ表示" "" 
  MainForm actOptionMaterial "マテリアルウインドウ表示" "" 
  MainForm actOptionPreview "プレビューオプション表示" "" 
  MainForm actOptionView "ビューオプション表示" "" 
  MainForm actOptionTool "ツールオプション表示" "" 
  MainForm actOptionScript "メッセージ/スクリプトウインドウ表示" "" 
  MainForm actOptionSelect "選択オプション表示" "" 
  MainForm actFloatingTray "フローティングトレイ表示" "" 
  MainForm actRightTrayOpen "右のトレイを開く"
  MainForm actLeftTrayOpen "左のトレイを開く"
  MainForm actImport "読みこみ..." "" 
  MainForm actViewUndo "視点元に戻す" "" 
  MainForm actViewRedo "視点やり直し" "" 
  MainForm actViewCenter "ここを表示の中心にする" "" 
  MainForm actViewManipulator "マニピュレータを表示"
  MainForm actViewLocalManipulator "ローカルマニピュレータを表示"
  MainForm actViewReferplane "参照面を視覚化"
  MainForm actSelectUnMirror "選択要素の対称図形を解除" "" 
  MainForm actSelectFreezMirror "選択要素の対称図形を半固定" "" 
  MainForm actSelectAll "全て選択" "" 
  MainForm actUnSelect "選択解除" "" 
  MainForm actSelectToTemp "選択部分を仮選択状態にする" ""
  MainForm actTempToSelect "仮選択部分を選択状態に戻す" ""
  MainForm actMarking "制御ラインの先頭点を選択" ""
  MainForm actSelectDopelEdge "多重エッジを選択" "" 
  MainForm actSelectSingleEdge "単独エッジを選択" "" 
  MainForm actSelect2TrigonEdge "２つの三角面の共有エッジを選択" "" 
  MainForm actSelectPopup "選択"
  MainForm actSelectObjectConnection "接続要素を全て選択"
  MainForm actSelectEdgeRing "エッジの連続選択"
  MainForm actSelectPolyRing "面の連続選択"
  
  MainForm actImgHalftone "低コントラスト表示" "" 
  MainForm actImgSizeAndPos "テンプレートサイズと位置の変更..." "" 
  MainForm actVertexColision "頂点衝突感知-変形" "" 
  MainForm actVertexColisionMove "頂点衝突感知-移動" "" 
  MainForm actVertexColisionMoveOffset "オフセット付き頂点衝突感知-移動" "" 
  MainForm actVertexColisionOffset "オフセット付き頂点衝突感知-変形" "" 
  MainForm actDockInit "ドッキング状態初期化" "" 
  MainForm actExport "書き出し..." "" 
  MainForm actPrimSphere "球体..." "" 
  MainForm actPrimSquare "立方体..." "" 
  MainForm actPrimCylinder "円柱..." "" 
  MainForm actPrimCorn "円錐..." "" 
  MainForm actPrimDonut "円環..." "" 
  MainForm actPrimPlane "平面..." "" 
  MainForm actTestRender "テストレンダリング(POV)..." "" 
  MainForm actTestRenderRRT "テストレンダリング(RRT2)..." "" 
  MainForm actExit "終了" "" 
  MainForm actNew "新規ドキュメント作成" "" 
  MainForm actWindowTile "横に並べて表示" "" 
  MainForm actWindowTile2 "縦に並べて表示" "" 
  MainForm actWindowMax "最大化" "" 
  MainForm actHelpContents "目次..." "" 
  MainForm actHelpTurtorial "チュートリアル..." "" 
  MainForm actHelpInstall "インストール..." "" 
  MainForm actHelpUnInstall "アンインストール..." "" 
  MainForm actHelpRegist "ユーザー登録..." "" 
  MainForm actHelpAbout "MarbleCLAYについて..." "" 
  MainForm actAboutPlugin "プラグインについて..." "" 
  MainForm actEditMove "移動" "移動ツール|移動ツール Lクリック 選択 / Ｌドラッグ 移動 / 何もないところでドラッグ 範囲選択" 
  MainForm actEditPencil "鉛筆 " "鉛筆" 
  MainForm actEditPolygn "面作成/UV溶接" "面作成/UV溶接" 
  MainForm actEditAddPoint "頂点追加" "" 
  MainForm actEditPolyline "折れ線" "折れ線描画" 
  MainForm actEditKnife "カット" "カットツール" 
  MainForm actEditPush "押しだし" "押しだし" 
  MainForm actExtrudePara "平行押しだし" "平行押しだし" 
  MainForm actExtrudeKeepRev "裏面を残して押しだし" "裏面を残して押しだし" 
  MainForm actExtrudeBevel "ベベル押しだし" "ベベル押しだし" 
  MainForm actExtrudeMove "移動押しだし" "移動押しだし" 
  MainForm actExtrudeSnap "スナップ押しだし" "スナップ押しだし" 
  MainForm actExtrudeEdgeBevel "ベベルエッジ" "ベベルエッジ" 
  MainForm actEditRoll2D "２D回転" "２D回転" 
  MainForm actViewZoomRect "矩形領域拡大" "矩形領域の拡大" 
  MainForm actViewhand "表示領域変更" "表示領域変更" 
  MainForm actViewZoom "視点ズーム" "カメラのズームイン・アウト" 
  MainForm actViewMove "視点変更" "カメラの移動" 
  MainForm actLightMove "ライト変更" "ライトの移動" 
  MainForm actEditScale "拡大縮小 " "拡大縮小ツール" 
  MainForm actEditFree "フリーハンド折れ線 " "フリーハンド折れ線描画" 
  MainForm actEditSmartGuide "スマートガイドライン " "スマートガイドライン描画" 
  MainForm actEditSplit "分割 " "面・辺の分割" 
  MainForm actEditClay "クレイツール" "クレイツール" 
  MainForm actZoomIn "拡大 " "" 
  MainForm actZoomOut "縮小" "" 
  MainForm actLeftALT "actLeftALT" "" 
  MainForm actLeftALTSHIFT "actLeftALTSHIFT" "" 
  MainForm actLeftALTCTRL "actLeftALTCTRL" "" 
  MainForm actLeftCTRLSHIFT "actLeftCTRLSHIFT" "" 
  MainForm actLeftSPACE "actLeftSPACE" "" 
  MainForm actRightDragAuto "自動"
  MainForm actWorkXY "作業面：XY平面" "XY平面を作業面にする " 
  MainForm actWorkYZ "作業面：YZ平面" "YZ平面を作業面にする " 
  MainForm actWorkXZ "作業面：XZ平面" "XZ平面を作業面にする " 
  MainForm actWorkScreen "作業面：投影面に平行" "投影面に平行な面を作業面にする " 
  MainForm actWorkPoly "作業面：選択ポリゴンに平行" "選択ポリゴンに平行な面を作業面にする " 
  MainForm actWorkGyakkou "補正付き頂点移動(逆光アルゴリズム)" "補正付き頂点移動(逆光アルゴリズム)" 
  MainForm actWorkView "actWorkView" "" 
  MainForm actWorkEdit "actWorkEdit" "" 
  MainForm actXZFlip "逆方向から表示(XZ)" "" 
  MainForm actYZFlip "逆方向から表示(YZ)" "" 
  MainForm actXYFlip "逆方向から表示(XY)" "" 
  MainForm actXY_pers "XYビュー <-> パースビュー" "" 
  MainForm actYZ_pers "YZビュー <-> パースビュー" "" 
  MainForm actXZ_pers "XZビュー <-> パースビュー" "" 
  MainForm actTool "ツール" "" 
  MainForm actSelTool "選択ツール" "" 
  MainForm actWorkplane "作業面" "" 
  MainForm actPrimitive "プリミティブ作成" "" 
  MainForm actEffect "エフェクトフィルター" "" 
  MainForm actCollision "衝突検知" "" 
  MainForm actDivide "分割加工" "" 
  MainForm actPlugin "プラグイン加工" ""
  
  MainForm actSmartGuidelineSubMenu "スマートガイドライン" ""
  MainForm actSmartGuideMirror "スマートガイドライン(断面)のミラーコピー" ""
  
  MainForm actPreviewMode "プレビュースタイル" "" 
  MainForm actReverse "面の表裏判定" "" 
  MainForm actChangeSurf "図面切り換え" "" 
  MainForm actViewPosition "視点切り換え" "" 
  MainForm actWorkSpaceChange "ワークスペース変更" "" 
  MainForm actDockingSite "ドッキングサイト追加" "" 
  MainForm actEnglish "英語モード(English)" "" 
  MainForm actWindowWindow "ウインドウ表示" "" 
  MainForm actWindowToolbars "ツールバー表示" "" 
  MainForm actToolBarUnDock "ドッキング解除" "" 
  MainForm actDockTop "上側"
  MainForm actDockBottom "下側"
  MainForm actDockLeft "左側"
  MainForm actDockRight "右側"
  MainForm actSmallToolIcon "アイコンサイズ切り替え"
  MainForm actToolbarClose "閉じる" "" 
  MainForm actPreference "環境設定..."
  MainForm actPrefWizard "GUI設定ウィザード..."
  MainForm actFinGenerate "ひれを立てる"
  
  MainForm actGroup "グループ化"
  MainForm actGroupUnGroup "グループ解除"
  MainForm actGroupFusion "合成"
  MainForm actGroupInvisible "表示/非表示"
  MainForm actGroupRename "名称変更"

  MainForm actImportParts "パーツを追加"
  MainForm actFreezeParts "パーツ/ボーン変形を実体化する"

  MainForm actFreezeSelectedParts "このパーツを実体化する"
  MainForm actEnterParts "このパーツを編集する"
  MainForm actEditExtAttribute "オブジェクト追加情報..."
  MainForm actEditMatAttribute "マテリアル追加情報..."
  MainForm actDeleteMaterial "マテリアルの削除"
  
  MainForm actMatDuplicate "マテリアルの複製を作る"
  MainForm actMatCopy "マテリアルのコピー"
  MainForm actMatPaste "マテリアルのペースト"

  MainForm actPartsToWorkPlane "パーツ/ボーンを作業面に移動"
  MainForm actParsMirror "対称パーツ/ボーンを作成"
  MainForm actAttachBoneSimple "ボーンを適用(簡易)"
  MainForm actDetachBoneSimple "ボーンを解除(簡易)"
  MainForm actSkinmode "ボーンをアクティブ化"
  MainForm actDeactivateSkinMode "ボーンを非アクティブ化"
  MainForm actAttachBone  "ボーンに頂点を割り当て"
  MainForm actDetachBone  "ボーンから頂点を削除"
  MainForm actPartsResetPosition  "パーツ/ボーン位置をリセット"
  
  frmToolOptionTemplate tabMove "移動" "" 
  frmToolOptionTemplate GroupBox1 "　スムースベンド(曲げ)" "" 
  frmToolOptionTemplate cbxSmoothBend "自動" "" 
  frmToolOptionTemplate cbxSmoothBendAndScaling "スケール変換" "" 
  frmToolOptionTemplate tabPencil "ペン" "" 
  frmToolOptionTemplate ToolBar1 "ToolBar1" "" 

  frmToolOptionTemplate tabFace "面生成/UV溶接" "" 
  frmToolOptionTemplate rgpFaceMode "自動面張り" "" "完全に自動 |ユーザーが明示 |"
  MainForm actFacetTriangle "３角形部分に面を張る" "" 
  MainForm actFacetSquare "４角形部分に面を張る" "" 
  MainForm actFacetDragAndWeld "ドラッグ&ウェルド有効" "" 
  MainForm actFacetPointOnEdge "エッジに頂点追加" "" 
  MainForm actFacetAutoSplit "面の自動分割" "" 
  MainForm actFacetDragCont "D&W時,線引きを継続" "" 
  MainForm actFacetLineCont "線引きを継続" "" 
  MainForm actFacetSnapOnFace "面にスナップ" "" 

  frmToolOptionTemplate tabPolyline "折れ線" "" 
  MainForm actLinePointOnEdge "エッジに頂点追加" "" 
  MainForm actLineAutoSplit "面の自動分割" "" 
  MainForm actLineDragAndWeld "ドラッグ&ウェルド有効" "" 
  MainForm actLineDragCont "D&W時,線引きを継続" "" 
  
  MainForm actScaleRotReset "中心点をリセット" ""
  MainForm actObjwinHighlight "オブジェクト/メッシュをハイライト"
  MainForm actObjwinShowLabel "ポインター付近にラベルを表示"

  frmToolOptionTemplate tabAddPoint "頂点の追加" "" 
  frmToolOptionTemplate cbxAutoSplit3 "面の自動分割" "" 
  frmToolOptionTemplate rgpDelPoint "頂点削除" "" "右クリックで削除 |Ctrl+左クリックで削除 |トグル削除 |"
  frmToolOptionTemplate cbxAddSegment "セグメント追加" "" 
  frmToolOptionTemplate tabClay "クレイツール" "" 
  frmToolOptionTemplate Label1 "強さ" "" 
  frmToolOptionTemplate GroupBox2 "　スムースベンド(曲げ)" "" 
  frmToolOptionTemplate cbxSmoothBend2 "自動" "" 
  frmToolOptionTemplate cbxSmoothBendAndScaling2 "スケール変換" "" 
  frmToolOptionTemplate tabPush "押し出しツール" "" 
  frmToolOptionTemplate rgpPushType "タイプ" "" "平行 |裏面を残す|べベル |移動 |スナップ|ベベルエッジ"
  frmToolOptionTemplate cbxEdgeVertexExtrude "エッジ、頂点の移動押しだし" ""
  frmToolOptionTemplate tabRoll "2D回転" "" 
  frmToolOptionTemplate tabScale "拡大縮小" "" 
  frmToolOptionTemplate tabCut "カットツール" "" 
  frmToolOptionTemplate Label5 "No option..." "" 
  frmToolOptionTemplate tabFreeHand "フリーハンド折れ線" "" 
  frmToolOptionTemplate Label2 "No option..." "" 

  frmSelectTool tabPaint "連続選択" "" 
  frmSelectTool Label2 "強さ" "" 
  
  frmSelectTool tabRelation "マグネット選択" "" 
  frmSelectTool Label1 "範囲" "" 
  frmSelectTool gbxMagnet "形状" "" 
  frmSelectTool Label3 "回り込み" "" 
  frmSelectTool Label4 "%" "" 
  frmSelectTool cbxFix "修正" "" 
  frmSelectTool cbxNoConnect "非接続点も選択" "" 
  frmSelectTool cbxConnectCount "接続数で選択" "" 
  frmSelectTool tabPointSel "通常選択" "" 
  frmSelectTool rgpRectSelectModeNormal "何もない場所をドラッグ" "" "範囲選択：メニュー |範囲選択：全て(フィルター無視) |範囲選択：フィルター |範囲選択しない |投げ縄：メニュー|投げ縄：全て(フィルター無視)|投げ縄：フィルター"
  frmSelectTool tabFreeHand "投げ縄選択" "" 
  frmSelectTool Label5 "No option..." "" 
  frmSelectTool tabRect "範囲選択" "" 
  frmSelectTool rgpRectSelectMode "選択モード" "" "メニュー表示 |全て選択(フィルター無視) |フィルター選択 |"
  frmSelectTool cbxCanDragMove "ドラッグで移動可" "" 
  frmSelectTool rgpLassoSelectMode "選択モード" "" "メニュー表示 |全て選択(フィルター無視) |フィルター選択 |"
  
  frmPrefControl1 Label25 "パースビューの操作" "" 
  frmPrefControl1 Label22 "3面図の操作" "" 
  frmPrefControl1 rgpZoom "Zoom In/Out" "" "上方向にドラッグでズームイン |下方向にドラッグでズームイン |"
  frmPrefControl1 rgpView "View control" "" "ドラッグ方向と逆方向に視点を移動 |ドラッグ方向と同じ方向に視点を移動 |"


  frmPrefShortcut btnShortCutSave "名前をつけて保存..." ""
  frmPrefShortcut btnShortCutOpen "読みこみ..." ""
  frmPrefShortcut btnShortCutDefault "標準に戻す" ""
  frmPrefShortcut lblConflictShortCut "ショートカットキーに重複があります."
  
  frmprefGrid Label38 "グリッド間隔" "" 
  frmprefGrid Label39 "区切り" "" 

  frmEnviron tcrEnviron "tab" "" "表示色|テンプレート|OpenGL|ソフトウェア描画|表示1|表示2|操作1|操作2|ショートカット|グリッド初期値|保存|ホイール・中ボタン|コピー&ペースト|SmartScroll|テストレンダリング|カーソルキー|その他"
  frmEnviron cbx3surfNotViewMirror "対称図形を表示しない" "" 
  frmEnviron cbx3surfNotViewSpline "曲面を表示しない(OpenGL時)" "" 
  frmEnviron tabPreviewOther "表示 その他" "" 
  frmEnviron cbxGridSnap "グリッド吸着" "" 
  frmEnviron Button2 "OK" "" 
  frmEnviron Button3 "CANCEL" "" 
  frmEnviron cbxHalfFrameNoShade "垂直解像度1/2" "" 
  frmEnviron cbxHalfXFrameNoShade "水平解像度1/2" "" 
  frmEnviron cbxHalfFrame "垂直解像度1/2" "" 
  frmEnviron cbxHalfXFrame "水平解像度1/2" "" 
  frmEnviron cbxHalfFlatFrame "垂直解像度1/2" "" 
  frmEnviron cbxHalfXFlatFrame "水平解像度1/2" "" 
  frmEnviron cbxHalfFlat "垂直解像度1/2" "" 
  frmEnviron cbxHalfXFlat "水平解像度1/2" "" 
  frmEnviron cbxDarkUnSelected "非選択メッシュを暗色表示" "" 
  frmEnviron cbxTranslateUnSelected "非選択メッシュを半透明表示" "" 
  frmEnviron cbxPolyViewVertex "頂点を常に表示" "" 
  frmEnviron cbxPolyRollOver "頂点のロールオーバー表示を行う" "" 
  frmEnviron cbxSplineViewVertex "頂点を常に表示" "" 
  frmEnviron cbxSplineRollOver "頂点のロールオーバー表示を行う" "" 
  frmEnviron cbxTexShade "テクスチャプレビュー時のシェーディング" "" 
  frmEnviron cbxNewWindow "新規ウインドウを最大化して開く" "" 
  frmEnviron cbxAutoMenu "ウインドウ類(オブジェクトウインドウ等)を自動的に開く" "" 
  frmEnviron cbxMonitorRes "システムリソース残量を監視する" "" 
  frmEnviron cbxPersQuickArea "画面縁側の操作領域を有効にする" "" 
  frmEnviron cbxSurfQuickArea "画面縁側の操作領域を有効にする" "" 
  frmEnviron cbxAutoSave "自動保存を行う" "" 
  frmEnviron cbxGeneration "世代管理を行う" "" 
  frmEnviron cbxSavePreview "プレビューを保存する" "" 
  frmEnviron cbxSyncZoom "3面図の拡大・縮小を同期させる" "" 
  frmEnviron cbxSyncPersCenter "注視点を同期させる" "" 
  frmEnviron cbxAutoSurfChange "自動的に選択図面を切りかえる" "" 
  frmEnviron cbxSyncCenterByObjwin "オブジェクトウインドウによる中心点の変更時、全ての図面を同期させる" "" 
  frmEnviron cbxActiveUpdateOpenGL "OpenGLビューの即時更新"
  frmEnviron cbxOpenGLOverwriteActiveWire "選択エッジの上書き表示"
  frmEnviron cbxSwitchOpenGLEachView "各ビュー毎にOpenGL/Software描画を切り替える"
  frmEnviron cbbTextureSize
  frmEnviron cbxMakeSubMesh "独立した面、線を作る場合に、サブメッシュを作成する。" "" 
  frmEnviron cbxTestRender "MegaPov/POV-Rayでテストレンダリングを行う" "" 
  frmEnviron cbxTestRenderRRT "Redqueen2でテストレンダリングを行う" "" 
  frmEnviron cbxSelectRevPolyOn3UVview "UVD(三面図)では常に裏面も選択可能"
  
  frmPrefColor Label3 "X軸" "" 
  frmPrefColor Label4 "Ｙ軸" "" 
  frmPrefColor Label5 "Ｚ軸" "" 
  frmPrefColor ESVLabel2 "マニピュレータ ロールオーバー時" "" 
  frmPrefColor Label29 "XY平面の色" "" 
  frmPrefColor Label30 "XZ平面の色" "" 
  frmPrefColor Label31 "YZ平面の色" "" 
  frmPrefColor Label7 "選択色" "" 
  frmPrefColor Label23 "ロールオーバー時" "" 
  frmPrefColor Label24 "非編集対象メッシュ" "" 
  frmPrefColor GroupBox1 "プレビューウインドウの色設定" "" 
  frmPrefColor Label2 "背景色" "" 
  frmPrefColor Label6 "メッシュの色" "" 
  frmPrefColor GroupBox2 "UVウインドウの色設定" "" 
  frmPrefColor Label19 "UVメッシュ色" "" 
  frmPrefColor Label20 "テンプレート背景" "" 
  frmPrefColor GroupBox3 "3面図" "" 
  frmPrefColor Label18 "背景色" "" 
  frmPrefColor Label21 "編集対象メッシュ" "" 
  frmPrefColor Label8 "デフォルトのマテリアルカラー" "" 
  frmPrefColor ESVLabel1 "仮選択" "" 
  


  frmPrefCOntrol2 Label10 "クリックとみなす範囲" "" 
  frmPrefCOntrol2 Label11 "pixels" "" 
  frmPrefCOntrol2 Label1 "頂点選択とみなす範囲" "" 
  frmPrefCOntrol2 Label2 "pixels" "" 
  frmPrefCOntrol2 Label3 "エッジ選択とみなす範囲" "" 

  frmPrefTemplate Label1 "起動ペイントソフト" "" 
  frmPrefTemplate Label16 "初期サイズ" "" 
  frmPrefTemplate Label17 "X" "" 
  frmPrefTemplate Button1 "参照..." "" 
  frmPrefTemplate rgpDataExchange "ペイントソフトとのデータ交換" "" "クリップボード経由(標準) |ファイル経由(別マシンとのデータ交換時等に使用する) |"
  frmPrefTemplate gbxFileExchange "ファイル経由 設定" "" 
  frmPrefTemplate StaticText1 "ファイル名" "" 
  frmPrefTemplate Button4 "参照..." "" 
  frmPrefTemplate StaticText2 "チェック間隔" "" 
  frmPrefTemplate StaticText3 "m秒毎" "" 
  
  frmPrefOther Label50 "ウインドウを開くまでの時間" "" 
  frmPrefOther Label12 "UNDOの回数" "" 
  frmPrefOther Label51 "msec" "" 
  frmPrefOther rgpFileOpen "ファイル ダイアログボックス" "" "最後に開いたディレクトリを記録する |常に以下のディレクトリを開く |"

  frmPrefPreview Label14 "逐次表示$デバッグ用。通常は選択しないで下さい）" "" 

  frmPrefPreview ESVTabControl1 "" "" "ワイヤーフレーム1|ワイヤーフレーム2|シェーディング1|シェーディング2"
  frmPrefPreview rgpFrameNoShade "稜線" "" "逐次表示 |一括表示256色 |一括65536色 |一括32000色 |"
  frmPrefPreview rgpFrame "陰影付き稜線" "" "逐次表示 |一括表示256色 |一括65536色 |一括32000色 |"
  frmPrefPreview rgpFlatFrame "隠面消去＋稜線" "" "逐次表示 |一括表示256色 |一括65536色 |一括32000色 |"
  frmPrefPreview cbxFlatFrameZsort "Zソート" "" 
  frmPrefPreview rgpFlat "隠面消去" "" "逐次表示 |一括表示256色 |一括65536色 |一括32000色 |"
  frmPrefPreview cbxFlatZsort "Zソート" "" 
  frmPrefPreview GroupBox6 "非選択オブジェクト" "" 

  frmPrefPreviewOther Label13 "メッシュ描画" "" 
  frmPrefPreviewOther Label36 "半確定稜線描画" "" 
  frmPrefPreviewOther Label35 "単独線描画" "" 
  frmPrefPreviewOther Label34 "制御ネット(ワイヤー表示時)" "" 
  frmPrefPreviewOther Label38 "制御ネット(シェーディング表示時)" "" 
  frmPrefPreviewOther Label37 "曲面描画" "" 
  frmPrefPreviewOther GroupBox5 "曲面表示" "" 
  frmPrefPreviewOther GroupBox1 "ライン表示" "" 
  frmPrefPreviewOther Label8 "ワイヤー表示時の分割数" "" 
  frmPrefPreviewOther Label9 "シェーディング表示時の分割数" "" 
  frmPrefPreviewOther Label1 "頂点の表示サイズ" "" 

  frmPrefWheel Label43 "中ボタンとホイールに割り当てた機能は$ マウス右ボタンを押しながら$実行すると機能が反転します" "" 
  
  frmPrefWheel rgpMiddleButton "中ボタン" "" "パースビュー：視点変更   ３面図：注視点移動 |パースビュー/３面図：注視点移動 |キーエミュレーション |"
  frmPrefWheel rgpWheelMode "ホイール" "" "ホイールコマンド |ホイールズーム |ビューロール"
  frmPrefWheel rgpWheelRMode "ホイール+右ボタン" "" "ホイールコマンド |ホイールズーム |ビューロール"
  frmPrefWheel rgpWheel "ホイールズーム" "" "上：ズームアウト  下：ズームイン |上：ズームイン     下：ズームアウト |"
  
  frmPrefCopyPaste GroupBox7 "ペースト位置" "" 
  frmPrefCopyPaste Label46 "だけ、ずらした位置にペーストする" "" 
  frmPrefCopyPaste Label45 "元の位置から、" "" 
  frmPrefCopyPaste Label44 "X" "" 
  frmPrefCopyPaste Label47 "Y" "" 
  frmPrefCopyPaste Label48 "Z" "" 

  frmPrefTestRender Label1 "曲面の分割数" "" 
  frmPrefTestRender Label3 "EXEの位置"
  frmPrefTestRender Label4 "バージョン" 
  frmPrefTestRender Label5 "EXEの位置"
  frmPrefTestRender edtDetail "4" "" 

  frmPrefSave Label40 "自動保存の間隔" "" 
  frmPrefSave Label41 "分" "" 
  frmPrefSave Label42 "世代前までを保存する" "" 
  
  frmPrefSmartScroll GroupBox1 "スクロールボール"
  frmPrefSmartScroll RadioGroup1 "動作" "" "ズーム|ホイールコマンド"
  frmPrefSmartScroll GroupBox2 "ズームホイール"
  frmPrefSmartScroll Label1 "SmartScrollは(株)WACOMの商標です。SmartScroll用MarbleCLAYプラグインは$MarbleCLAYのインストールフォルダに同梱されています。使用する際は$MarbleCLAY.sspをSmartScrollウインドウにドロップしてください。"

;追加
  MainForm actViewCenterSelected "選択要素を表示の中心にする" "" 
  MainForm actViewHideAxis "座標軸/グリッドを隠す"

  frmEnviron Caption "環境設定"
  dlgPrimSquare cbxEdgeSharp "エッジを鋭く"
  dlgPrimSquare cbxVertexSharp "頂点を鋭く"
  
  frmPrefColor Label1 鋭いエッジ "" 
  frmEnviron cbxEnabledMegaPOVexp "MegaPOV(*.pov)フォーマットで書き出しを行う" "" 
  frmEnviron cbxTestRenderReso "解像度を指定する" "" 

  frmModel tab4Surface "4面図" "" 
  frmModel tabUV "UVD操作" "" 
  frmModel tabUVPaint "UV+パース(ペイント用)" "" 
  frmModel tabCustom "Custom" "" 
  frmModel SpeedButton2 "" "ビューの最大化" 
  frmModel SpeedButton1 "" "ビューの最大化" 
  frmModel SpeedButton3 "" "ビューの最大化" 
  frmModel SpeedButton4 "" "ビューの最大化" 
 

  frmProperty rgpPosition "位置情報" "" 
  frmProperty ESVLabel1 "位置"
  frmProperty ESVLabel2 "サイズ"
  frmProperty ESVLabel3 "回転"
  frmProperty btnApply "適用" "" 
  frmProperty btnCancel "CANCEL" "" 

  dlgColisionOffset Caption "オフセット"
  dlgColisionOffset Label1 "オフセット"

  MainForm actPickMaterial "選択面のマテリアルを拾う"
  MainForm actSelectSameMaterial "選択面に連続した同じマテリアルの面を選択する"
  MainForm actSelectMaterial "現在のマテリアルと同じマテリアルを持つ面を選択する"
  MainForm actMakePolyAll "全てのエッジに面を張る"
  MainForm actMakePolySel "選択エッジに面を張る"
  MainForm actWorkAuto "作業面：自動" "" 

  MainForm actContinue "続行"
  MainForm actPolySeparate "面を分離する"
  MainForm actPolyTriangle "面を三角分割"
  
  dlgPrimSphere Label1 "分割" "" 
  dlgPrimSphere Label2 "Z" "" 
  dlgPrimSphere Label3 "R" "" 
  dlgPrimSphere Label4 "位置" "" 
  dlgPrimSphere Label5 "X" "" 
  dlgPrimSphere Label6 "Y" "" 
  dlgPrimSphere Label7 "Z" "" 
  dlgPrimSphere Label8 "サイズ Size" "" 
  dlgPrimSphere Label10 "R" "" 
  dlgPrimSphere Button1 "OK" "" 
  dlgPrimSphere Button2 "CANCEL" "" 
  dlgPrimSphere cbxTriangle "3角分割" "" 

  dlgPrimSquare Label1 "分割 Tessellation" "" 
  dlgPrimSquare Label2 "Z" "" 
  dlgPrimSquare Label3 "Y" "" 
  dlgPrimSquare Label4 "位置 Position" "" 
  dlgPrimSquare Label5 "X" "" 
  dlgPrimSquare Label6 "Y" "" 
  dlgPrimSquare Label7 "Z" "" 
  dlgPrimSquare Label8 "サイズ Size" "" 
  dlgPrimSquare Label9 "X" "" 
  dlgPrimSquare Label10 "X" "" 
  dlgPrimSquare Label11 "Y" "" 
  dlgPrimSquare Label12 "Z" "" 
  dlgPrimSquare Button1 "OK" "" 
  dlgPrimSquare Button2 "CANCEL" "" 

  dlgTempSizePos Label1 "位置" "" 
  dlgTempSizePos Label2 "サイズ" "" 
  dlgTempSizePos labX "X" "" 
  dlgTempSizePos labY "Y" "" 
  dlgTempSizePos labXs "X" "" 
  dlgTempSizePos labYs "Y" "" 
  dlgTempSizePos Label3 "X" "" 
  dlgTempSizePos Label4 "Y" "" 
  dlgTempSizePos Label5 "解像度" "" 
  dlgTempSizePos Button1 "OK" "" 
  dlgTempSizePos Button2 "CANCEL" "" 

  dlgUVTemplate Label3 "X" "" 
  dlgUVTemplate Label4 "Y" "" 
  dlgUVTemplate Label5 "解像度" "" 
  dlgUVTemplate cbxSelectedOnly "選択部だけ" "" 
  dlgUVTemplate Button1 "OK" "" 
  dlgUVTemplate Button2 "CANCEL" "" 

  dlgUVMap Caption "UV割り当て"
  dlgUVMap Button1 "OK" "" 
  dlgUVMap Button2 "CANCEL" "" 
  dlgUVMap ESVGroupBox1 "Preview" "" 
  dlgUVMap ESVGroupBox2 "マッピング形状" "" 
  dlgUVMap cbxKeepRatio "比率保持" "" 
  dlgUVMap cbxUnfold "自動展開" "" 
  dlgUVMap ESVRadioGroup1 "中心軸" "" "X軸|Y軸|Z軸"
  dlgUVMap ESVGroupBox3 "中心位置" "" 
  dlgUVMap lblX "X" "" 
  dlgUVMap lblY "Y" "" 
  dlgUVMap lblZ "Z" "" 
  dlgUVMap ESVSpeedCheck2 "オブジェクト中心" "" 
  dlgUVMap ESVSpeedCheck3 "指定" "" 

  dlgDuplicate rgpType "形式" "" "その場で複製 |XZ平面に対称 |YZ平面に対称 |XY平面に対称 |作業面に対称 |"
  dlgDuplicate cbxWeld "溶接" "" 
  dlgDuplicate cbxInGroup "グループ内で複製" "" 
  dlgDuplicate OKBtn "OK" "" 
  dlgDuplicate CancelBtn "CANCEL" "" 

  frmRegist lblUser "ユーザー名" "" 
  frmRegist lblPassWord "パスワード" "" 
  frmRegist Button1 "OK" "" 
  frmRegist Button2 "CANCEL" "" 
  frmRegist lblFreeVersion "完全フリー版です。登録の必要はありません"
  frmRegist lblThankyou "βテストへのご協力ありがとうございました。"

  dlgPushByFig Label1 "押し出す距離" "" 
  dlgPushByFig Label2 "押し出し方向" "" 
  dlgPushByFig rgpType "形式" "" "平行押しだし |裏面を残して押し出し|頂点の法線ベクトルに沿って押し出し |べベル押し出し |カスタム方向押し出し "
  dlgPushByFig cbxNotErasePolygn "元の面を残す" "" 
  dlgPushByFig OKBtn "OK" "" 
  dlgPushByFig CancelBtn "CANCEL" "" 

  dlgWeld Label1 "溶接する頂点の距離" "" 
  dlgWeld Label2 "以内" "" 
  dlgWeld cbxAllPoints "選択した頂点を全て溶接" "" 
  dlgWeld OKBtn "OK" "" 
  dlgWeld CancelBtn "CANCEL" "" 

  dlgNaming Label1 "名前：" "" 
  dlgNaming OKBtn "OK" "" 
  dlgNaming CancelBtn "CANCEL" "" 
  
  dlgFreezeSpline Label1 "分割数"
  dlgFreezeSpline OKBtn "OK" "" 
  dlgFreezeSpline CancelBtn "CANCEL" "" 
  
  dlgGridSet Label1 "グリッド幅" "" 
  dlgGridSet Label2 "区切り" "" 
  dlgGridSet cbxGridSnap "吸着" "" 
  dlgGridSet OKBtn "OK" "" 
  dlgGridSet CancelBtn "CANCEL" "" 

  dlgEdgeBevel ESVLabel1 "ベベル量" "" 
  dlgEdgeBevel ESVButton1 "OK" "" 
  dlgEdgeBevel ESVButton2 "CANCEL" "" 
;--  
  frmEnviron cbxDrawCrossPers "クロスライン表示(透視図)" "" 
  frmEnviron cbxDrawCross3Way "クロスライン表示(3面図)" "" 
  frmEnviron cbxDrawGridPers "作業面グリッド表示(透視図)" "" 
  frmEnviron cbxDrawGrid3Way "作業面グリッド表示(3面図))" "" 
  frmEnviron cbxDragOverScreen "スクリーン端を超えてドラッグする"
  
  MainForm actSplineWeightP "ウェイトを増加"
  MainForm actSplineWeightM "ウェイトを減少"
  
  MainForm actHelp1Step "1ステップチュートリアル..."
  MainForm actLathe "回転体..."

  dlgLathe Caption "回転体" "" 
  dlgLathe Label1 "分割数" "" 
  dlgLathe cbxConnect "中心で接続する" "" 
  dlgLathe Button1 "OK" "" 
  dlgLathe Button2 "CANCEL" "" 

  frmObjWindow pnlInfo "基本情報"
  frmObjWindow btnNewObj "" "空のオブジェクトを作る" 
  frmObjWindow SpeedButton3 "" "オブジェクトの下に空のサブメッシュを作る" 

  MainForm actDeleteObject オブジェクト削除 "" 
  MainForm actSelectInverse  "選択を反転" ""
  
  frmView Label1 "表裏"
  frmView Label2 "曲面"

  MainForm actStatusBarTop "上部にドッキング" ""
  MainForm actStatusBarBottom "下部にドッキング" ""
  MainForm actStatusBarClose "閉じる" ""
  
  MainForm actAlign "整列..." ""

  MainForm actScriptMenu "スクリプト"
  MainForm actScriptExecute "ファイルを指定して実行..."

  MainForm actVectorCalc "ベクトル電卓" ""
  
  dlgAlign Caption "整列" "" 
  dlgAlign rgpX "" "" "最小|最大|中間|指定値"
  dlgAlign rgpY "" "" "最小|最大|中間|指定値"
  dlgAlign rgpZ "" "" "最小|最大|中間|指定値"
  
  dlgAlign btnOK "OK" "" 
  dlgAlign btnCANCEL "CANCEL" "" 

  frmPrefNudge Label1 "パースビュー：Ctrlキーを押しながらカーソルを押すとZ方向のナッジ" "" 
  frmPrefNudge Label2 "スペースを押すと10倍の距離" "" 
  frmPrefNudge Label3 "ナッジの移動量" "" 
  frmPrefNudge RadioGroup1 "カーソルキー" "" "ナッジ|視点変更"
  frmPrefNudge RadioGroup2 "カーソル+Altキー" "" "ナッジ|視点変更"

  frmPref3WayPreview gbx3Way "三面図"
  frmPref3WayPreview gbxUnselected "非アクティブオブジェクト"
  frmPref3WayPreview rgpViewMove "視線変更中の表示モード" "" "稜線プレビュー |陰影付き稜線プレビュー |表示モードの変更をしない |自動(描画速度に応じて変更) |"
  
  frmEnviron actWindowsStyle "Windows風スタイル"
  frmEnviron actBaseColor "ベースカラー指定"
  frmEnviron actLabelColor "ラベルカラー指定"
  frmEnviron actLabelFontColor "ラベルフォントカラー指定"
  frmEnviron actCheckBoxColor "チェックボックスカラー指定"
  frmEnviron actActiveBarColor "アクティブ図面カラー指定"
  frmEnviron actPanelColor "パネルカラー指定"
  frmEnviron actButtonColor "ボタンカラー指定"
  
  frmEnviron actViewRollOnlyPers 常にパースビューの視点を変更する
  frmEnviron actViewZoomOnlyPers 常にパースビューでズームを行う
  frmEnviron actViewPanEnable 3面図での注視点変更を許可する
  frmEnviron actViewRollAxisChange 回転軸を交換

  
;
  frmImport cbxUVexport "UV値を出力"
  frmImport cbxNVexport "法線ベクトルを出力"
  frmImport cbxFlip "面を反転"
  frmImport cbxAlwaysUse "この形式のファイルの場合、常にこの設定を使う"
  frmImport ESVLabel1 "倍率"
  frmImport ESVLabel2 "サイズ"
  
  frmMaterial Caption MATERIAL
  frameMaterial lblImport 読み込み
  frameMaterial lblUVTemplate UVテンプレート化
  frameMaterial lblDetach 解除
  frameMaterial StaticText1 選択されていません

  frmCalc Caption V-CALC
  frmLoope Caption Loupe
;
  frameMaterial ESVLabel1 VP
  frameMaterial ESVLabel2 FP
  
  frmLogMessage Caption "Script/Message"
  
  dlgMoveToWorkplane cbxMoveToCurrent "現在の選択ビューに平行な面に移動" "" 
  dlgMoveToWorkplane cbxMoveToPars "透視図面の作業面に移動" "" 
  dlgMoveToWorkplane ESVButton1 "OK" "" 
  dlgMoveToWorkplane ESVButton2 "CANCEL" "" 
  
  dlgFin Label1 "密度"
  dlgFin Label2 "長さ"
  dlgFin Label3 "幅"
  dlgFin Label4 "セグメント"
  dlgFin Label5 "乱れ"


  dlgEnvWizard Caption "GUI設定ウィザード"
  dlgEnvWizard btnBack "戻る"  
  dlgEnvWizard btnNext "次へ"  
  dlgEnvWizard btnFinish "完了"  
  dlgEnvWizard btnCancel "キャンセル"  
  
  dlgEnvWizard lblToolBars "ツールバー"
  dlgEnvWizard btnSimpleTools "最小限のツールボタン"
  dlgEnvWizard btnComplexTools "標準のツールボタン"
  
  
  dlgEnvWizard lblViewRollBase "視点の変更(基本)"
  dlgEnvWizard lblViewRollBaseAltDrag "Altキーを押しながら左ボタンをドラッグする事で$視点の変更が可能です。$クイックツールを設定することで別のキーにも$割り当て可能です。"
  dlgEnvWizard lblViewRollBaseQuickArea "作業エリアの周辺部を左ドラッグする事で$視点の変更が可能です"
  dlgEnvWizard lblViewRollBaseNext "「次へ」をクリックしてください。$別の方法による視点変更を設定します。"
  dlgEnvWizard lblViewRollCustom "視点の変更(カスタマイズ)"
  dlgEnvWizard btnMidAndRight "マウスの中ボタンと右ボタンを同時に押してドラッグ"
  dlgEnvWizard lblMidAndRight "利点：他の機能とバッティングしない /欠点：押しにくい"  
  dlgEnvWizard btnMid "マウスの中ボタンだけを押してドラッグ"
  dlgEnvWizard lblMid "利点：押しやすい /欠点：注視点変更がマウスだけで行いにくくなる"  
  dlgEnvWizard btnRight "マウスの右ボタンだけを押してドラッグ(未完成)"
  dlgEnvWizard lblRight "利点：押しやすい$欠点：マグネット範囲やウェイト操作がマウスだけで出来なくなる"  
  dlgEnvWizard btnArvelBall "Arvelのトラックボール付きマウスのボールを使う"
  dlgEnvWizard lblArvelBall "利点：操作しやすい$欠点：ズーム操作等がマウスだけで行いにくくなる"  
  dlgEnvWizard btnSmartScroll "Wacomのスマートスクロールを使う"
  dlgEnvWizard lblSmartScroll "他の方法と併用が可能です"  
  
  dlgEnvWizard lblSmartScrollTitle "スマートスクロール"
  dlgEnvWizard lblSmartScrollHowto "SmartScrollは(株)WACOMの商標です。SmartScroll用MarbleCLAYプラグインは$MarbleCLAYのインストールフォルダに同梱されています。使用する際は$MarbleCLAY.sspをSmartScrollウインドウにドロップしてください。"

  dlgEnvWizard lblZoomBase "ズーム(基本)"
  dlgEnvWizard lblZoomBaseAltDrag "Altキーを押しながら右ボタンをドラッグする事で$ズーム値の変更が可能です。$クイックツールを設定することで別のキーにも$割り当て可能です。"
  dlgEnvWizard lblZoomBaseQuickArea "作業エリアの周辺部を右ドラッグする事で$ズーム値の変更が可能です"
  dlgEnvWizard lblZoomBaseNext "「次へ」をクリックしてください。$別の方法によるズームを設定します。"

  dlgEnvWizard lblZoomCustom "ズーム(カスタマイズ)"
  dlgEnvWizard btnZoomWheel "マウスホイールだけでズーム"
  dlgEnvWizard lblZoomWheel "利点：操作しやすい /欠点：ホイールコマンドが使えない"
  dlgEnvWizard btnZoomWheelCtrl "Ctrlキー、もしくは右ボタンを押しながらホイールを回してズーム"
  dlgEnvWizard lblZoomWheelCtrl "利点：他の機能とバッティングしない /欠点：操作手順が増える"
  dlgEnvWizard lblWheelZoomDisableReason "設定不可:Arvelマウスのボールに視点回転が割り当てられているため"
  
  dlgEnvWizard lblPanBase "注視点移動(基本)"
  dlgEnvWizard lblPanBaseSpace "Spaceキーを押しながら左ボタンをドラッグする事で$視点の変更が可能です。$クイックツールを設定することで別のキーにも$割り当て可能です。"
  dlgEnvWizard lblPanBaseNext "「次へ」をクリックしてください。$別の方法による注視点変更を設定します。"
  
  dlgEnvWizard lblPanCustom "注視点移動(カスタマイズ)"
  dlgEnvWizard lblMiddlePan "中ボタンをドラッグする事で注視点の変更が可能です。"
  dlgEnvWizard lblMidPanDisableReason "設定不可:中ボタンが別の機能に割り当てられている、$もしくはArvelマウスを使う設定のため"
  dlgEnvWizard lblMidAndRightPan "中+右ボタンをドラッグする事で注視点の変更が可能です。"
  dlgEnvWizard btnQuickAreaPan "クイックエリアに注視点移動を割り当てます。"
  dlgEnvWizard lblQuickAreaPan  "欠点：クイックエリアで視点変更ができなくなります。"
  dlgEnvWizard lblStart "GUI設定ウィザードにより、操作方法の設定を行います$「次へ」を押してください"
  dlgEnvWizard lblFinish  "完了ボタンを押すと設定が反映されます$$より詳細な設定を行いたい場合は、Option->環境設定 を実行してください"
  
  frmMapBrowser btnLoad "読み込み"
  frmMapBrowser btnPaste "ペースト"
}

Text {
  restrOverWrite は既に存在します。$上書きしますか？
  restrRegist 登録完了。$MCL形式での保存が出来るようになります
  restrAlreadyRegist  登録済み
  restrNotRegist  "オブジェクトのポリゴン数を "
  restrNotRegist2 "以内にして、もう一度保存しなおしてください。$$登録前は複雑なオブジェクトをMCL形式で保存することができません。$$ユーザーさんの声を聞くために登録制にしていますが、登録は無料です。$詳しくはReadMe.txtもしくは作者のWebサイトでご確認ください。$"

  resterNotSaftyEnd  前回の終了が異常だった可能性があります。$バックアップしたファイルを開きますか?$
  restrDocChanged  このドキュメントは変更されています。保存しますか?$
  restrDocReload  このドキュメントの変更内容は破棄されます。再読み込みを続けますか?$
  restrTooMuchSelectPolygn  このコマンドは単一のポリゴンに対してのみ有効です$
  restrNoSel  <None>
  restrMulti  <Multi>
  restrNotFigure  は数値ではありません
  restrMeshDrop  テクスチャ中のメッシュラインを破棄しますか？$OKを押すと現在のテクスチャ情報が消去されます$
  restrObject  オブジェクト
  restr3MenRyosen には3つ以上の面を共有する$稜線がふくまれているため、RDS形式で保存できません
  restrNotFacetLine  には面を構成しない線があります。$面を構成しない線を書き出しますか？
  restrFile  ファイル
  restrAlreadyOpenDocument "このドキュメントは既に開かれています"
  restrNotSelectExportObj 書き出したいオブジェクトを選んでください
  restrGroup グループ
  restrNotMesh  このファイルにはメッシュ形状がふくまれていません。
  restrRDSreadNow "Now open RDS..."
  restrMCLreadNow "Now open MCL..."
  restrVertex (頂点)
  restrUV (テクスチャ座標)
  restrEdge (稜線)
  restrMap (画像)
  restrFinish (終了処理中)
  restrPolygon (ポリゴン)
  restrNotRDS  RayDreamStudio形式のファイルではありません
  restrInvalidFileType  形式のファイルではありません
  restrUniverse  "ユニバース"
  restrNotRok  ファイル形式の認識ができません。
  restrNotDXF  "DXF fileではありません"
  restrOBJreadNow "Now open OBJ..."
  restrDXFreadNow "Now open DXF.."
  restrInvalidShortCut  に登録されたショートカットは不正です
  restrCannotMenuShortCut  メインメニューのショートカットにはALTキー以外のものは登録できません
  restrCantDeleteEx  特殊削除できません！$特殊削除は単一の面・線・点に対してのみ実行可能です

  restrMoveHere  (ここに移動)
  restrMoveAndFusion  [移動と合成]
  restrEmergency  90%以上のリソースが消費されているため、緊急終了します。
  restrInvalidGrpOp  グルーピング操作は、単一のオブジェクトに対してのみ実行可能です
  
  restrInvalidColision "衝突検知は、単一オブジェクト内でのみ実行可能です"
  
  restrCantGroupingLocked "ロックされている要素が含まれているため、グループ操作できません"

  restrInstall  "関連付けを行いました。 アンインストールで関連付けの解除が可能です。"
  restrUnInstall  "レジストリをクリアしました。 完全にアンインストールするには、各自でファイル削除を行ってください "
  restrUninstallAsk  "アンインストールすると、登録情報と関連付けがクリアされます。$続けてよろしいですか？"
  restrNotInstalledMegaPOV "MegaPOVがインストールされていません。$MegaPOVについては関連サイト・書籍等で調べてください"
  
  restrCantMakeUV "複数のオブジェクトに対してUV割り当てを行うことはできません"
  restrCantUVBurn "複数のオブジェクトに対してUV焼付けを行うことはできません"

  restr0solid 実線
  restr1Dash 点線1
  restr2Dash 点線2
  restr3Dash 点線3
  restr4Dash 点線4
  
  restrPovVer0 "MegaPov"
  restrPovVer1 "POV-Ray"
  
  restrUVcustom カスタム
  restrUVBox ボックス
  restrUVCylindrical 円柱
  restrUVSphere 球
  restrUVProj 視点投影
  restrUVcantpreview "自動展開時プレビュー不可"
  
  restrUVcustomInfo "XYZ値を元にUV値を割り当てます。$後で編集する場合、この形状が適しています"
  restrUVBoxInfo "箱状に投影します"
  restrUVCylindricalInfo "円柱状に投影します"
  restrUVSphereInfo "球状に投影します"

  restrYes はい(&Y)
  restrNo いいえ(&N)
  restrCancel キャンセル(&C)
  
  restrAxis 軸

  restrToolClickOpen "ツールクリックで開く"
  restrAutoOpen "自動的に開く"
  restrAutoClose "自動的に閉じる"
  restrClose 閉じる
  restrDockPin "クリック: 自動的に閉じる/開く$ドラッグ: 左右にドッキング"
  restrUnDockPin "ドラッグ: ドッキング解除"
  
  restrWSdefault 標準
  restrWS640 640x480
  restrWS1280   1280x1024
  restrWSsave "保存..."
  restrWSload "読みこみ..."

  
  restrNoMoreAdd "選択されたメッシュはロックされているため、これ以上追加できません。ロックされていないメッシュを選択してください"
  restrNoAdd "頂点の追加はできません" 
  restrNoAddLock "頂点は別のメッシュに追加されます" 
  restrNoAddLockObj "ロックオブジェクト" 
  restrNoAddDeforming "変形中のオブジェクト" 
  restrNoAddLockElem "ロック要素" 
  restrNoAddHalfMirror "半固定ミラー" 
  restrNoWeldLock "溶接せずに、スナップします"
  
  restrNotFoundFile "存在しないファイル名です"

  restrCreateNewMesh "新しいメッシュを作りました..."
  
  restrDolly 視点移動
  restrPan 中視点移動
  restrZoom ズーム

  restrMcl MarbleCLAY
  restrCar Carrara
  restrRds RayDreamStudio
  restrDxf DXF[3DFACE]
  restrObj Wavefront
  restrRok 六角大王
  restrPovRay POV-Ray
  restr3DS "3D studio"
  restrRRT "Redqueen"
  restrYAF "YafRay(xml)"
  restrLWO "Lightwave object"
  
  restrExportNV "法線ベクトルを出力"
  restrExportMTL "mtlファイルを出力"
  restrExportTri "三角形化して出力"
  restrExportBackwardUV "UV値を面情報の後に出力"
  restrExportLWO2 "LWO2形式で出力"
  restrExportKeepImg "テクスチャ画像ファイルを保持"

  restrImportUVWeld "近くのUV頂点を溶接する"
  
  
  restrBadHistory " ヒストリー階層に異常があります。$この直前にどのような操作をしたかをわかる範囲で、開発者にレポートしてくださるようお願いします。"
  restrCantLathe ２つ以上に分岐しているラインからは回転体は生成できません
  restrErrorInfinityLoop "頂点リンクに異常があります。$この直前にどのような操作をしたかをわかる範囲で、開発者にレポートしてくださるようお願いします。"
  restrMomoryRelease 記憶解除
  restrNotSelectPolyline ラインを選択してください

  restrNewItem 新規作成
  restrChangeItem 変更
  restrMapType マップ
  restrValue1 値0〜1
  restrValue255 値0〜255
  restrVector4 配列[4]
  restrColor3 カラー
  restrAlias リンク
  restrARBShader ARB Shader
  restrMATSpider MATSpider

  restrMat1 拡散光
  restrMat2 拡散光マップ
  restrMat3 ハイライト
  restrMat4 ハイライトマップ
  restrMat5 光沢
  restrMat6 光沢マップ
  restrMat7 環境光
  restrMat8 環境光マップ
  restrMat9 発光
  restrMat10 発光マップ
  restrMat11 不透明度
  restrMat12 不透明度マップ
  restrMat13 バンプ
  restrMat14 バンプマップ
  restrMat15 ディスプレイス
  restrMat16 ディスプレイスマップ
  restrMat17 反射
  restrMat18 反射マップ
  restrMat19 屈折
  restrMat20 屈折マップ
  restrMat21 透明度
  restrMat22 透明度マップ
  
  restrEnvControl 操作
  restrEnvControl1 視点(クイックエリア)
  restrEnvControl2 視点(SmartScroll)
  restrEnvMouse マウスホイール
  restrEnvCursor カーソル
  restrEnvCopyPaste コピー&ペースト
  restrEnvControl3 操作オプション
  restrEnvDisplay 表示
  restrEnvOpenGL OpenGL
  restrEnvSoft ソフトウェア描画
  restrEnvColor 表示色
  restrEnvDisplay1 表示オプション1
  restrEnvDisplay2 表示オプション2
  restrEnvOther その他
  restrEnvSave 保存
  restrEnvGrid グリッド初期値
  restrEnvTestRender テストレンダリング
  restrEnvTemplate テンプレート
  restrEnvShortCut ショートカット
  
  restrObjectItemCopy "コピーします : "
  restrObjectItemMove "移動します : "
  restrObjectItemSwap "入れ替えます : "
  restrObjectItemFusion "合成します : "
  
  restrCantDeleteActiveBone "アクティブなボーンに割り当てられているオブジェクトは削除できません"
  restrConflictShortcut "ショートカットキーに重複があります。$環境設定ウインドウを閉じてもよろしいですか?"
  
  restrViewCtrlAdjust "特定角度にくっつく"
  restrViewCtrlAdjustCtrl "Ctrlを押している時だけ作動"
  restrViewCtrlLimit "上下回転に制限をかける"
  restrViewCtrlOrtho "一時平行投影する"

  restrInvalidSmartGuideLine_Mirror "スマートガイドライン(断面)のミラーコピーを実行する前にひとつのガイドライン(断面)を選んでください"
  
  restrCannotSave "保存できませんでした"

  ELErrorMsg "ご迷惑をおかけします。MarbleCLAYに問題が発生しました"
  ELRestart "再起動します"
  ELTerminate "停止します"
  ELPlease "お手数ですがこの問題についてのレポート送信をお願います"
  ELDescription "エラーレポートは自動作成されます。このレポートに含まれる内容の秘密保持と匿名性の保持をお約束します"

  ELDetails "レポートの詳細については、"
  ELClickHere "ここをクリックしてください"
  ELEMail "メイルアドレス(省略可)"

  ELSendButton "送信"
  ELDontSendButton "閉じる"

  ELCheckSend "インターネット経由で送信"
  ELCheckScreenShot "スクリーンショットを添付"
  ELCheckCopyToClipboard "クリップボードにコピー"
  ELSupport "サポートページ"

  ELSendSend "送信"
  ELSendMsg "メッセージ"
  ELSendResolve "DNS解決中"
  ELSendLogin "ログイン"
  ELSendConnecting "サーバー接続中"
  ELSendConnected "サーバーに接続しました"
  ELSendSending "送信中"
  ELSendSent "送信完了"
  ELSendProject "プロジェクト選択"
  ELSendSearching "検索中"
  ELSendModifying "書き換え中"
  ELSendDisconnecting "接続解除中"
  ELSendDisconnected "接続解除しました"

}
